Cálculo del tiempo de reconstrucción de RAID 5/6

Pregunta:

Planeo construir algún esquema de almacenamiento, pero tengo que anticipar el tiempo de inactividad, el mantenimiento y el tiempo de reconstrucción.

¡Algunos chicos me dijeron que una reconstrucción RAID6 de 10 discos de 10To (SATA) durará aproximadamente una semana! y algunas políticas de la empresa solicitan detener la actividad en Array al reconstruir.

Si utilizo RAID 5 o 6 o 5 + 1 o 6 + 1, ¿hay una fórmula aproximada que me pueda dar una pista sobre el tiempo de reconstrucción según el tamaño y el tipo de disco (SAS / SATA / SSD)? algo como rpm x tamaño (Mb) x factor de tipo x nb-de-disco …

Me gustaría poder anticipar todos los escenarios de tiempo de reconstrucción según el tamaño / tipo de RAID / tipo de disco.

Sé que puede depender de la calidad del hardware, pero digamos que no tengo hardware dedicado como 3PAR / STOREWIZE / NETAPP o me gusta. Estoy usando servidores convencionales con unidades SAS o SATA tradicionales con software RAID.

Respuesta:

Puede calcular la tasa de reconstrucción en el mejor de los casos de manera bastante simple: dado que la reconstrucción es secuencial, el tiempo necesario es la capacity / transfer rate . Por ejemplo, la reconstrucción de un disco de 10 TB con una velocidad de transferencia de 200 MB / s necesita al menos 10000000 / 200 = 50000s = ~14h .

Ahora tome este resultado y tírelo , ya que es un escenario demasiado optimista: supone un 100% de disponibilidad de disco para la operación de reconstrucción y lecturas / escrituras totalmente secuenciales. Agregue a la mezcla algo de carga que no sea de reconstrucción (es decir, aplicación), limite la reconstrucción en sí al 30% (para no detener otras aplicaciones) y de repente se encuentra en el tiempo de reconstrucción 10 veces (p. Ej., Una semana).

Estos largos tiempos de reconstrucción son la razón por la que evito RAID5 / 6 en muchos sistemas y prefiero la duplicación. De todos modos, con discos tan grandes, evite absolutamente RAID5, que está demasiado expuesto a problemas de doble falla y / o URE.

Si quieres jugar con el número, dale un vistazo aquí.

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