¿Por qué los CD y DVD se llenan desde el centro hacia afuera?

Pregunta:

Recientemente tuve que grabar un DVD por primera vez en mucho tiempo y me preguntaba por qué los CD y DVD comienzan en el centro y van hacia el borde.

Los medios de discos giratorios más antiguos, como los discos de vinilo, comenzaron desde el borde y se dirigieron hacia el centro, por lo que no podría haber sido por razones históricas.

Estoy buscando buenas fuentes sobre el razonamiento de esta estructura de datos.

Respuesta:

¿Por qué los CD y DVD llenan sus datos desde el medio hacia afuera?

Tenga en cuenta que la suposición anterior hecha en la pregunta es incorrecta.

Resumen :

  • Por razones históricas , escribir (y leer) desde adentro tiene sentido (son posibles discos de diferentes tamaños como se explica en otras respuestas).

  • Por razones de rendimiento de lectura , los discos modernos se pueden escribir (y leer) de afuera hacia adentro o incluso en ambas direcciones (capa dual).

Notas:

  1. La mayoría de los discos tienen un tamaño estándar.

  2. Los CD y DVD producidos comercialmente no se escriben, sino que se estampan en una imprenta.

    Aunque todos los DVD (tanto caseros como comerciales) utilizan "hoyos" y "golpes" creados físicamente (los hoyos en el lado ilegible y los golpes en el lado legible) en los discos para almacenar la información de video y audio, hay una diferencia en cómo se crean los "hoyos" y "golpes" en los DVD comerciales frente a la forma en que se hacen en un DVD grabado en casa.

    Las películas en DVD que compra en la tienda de video local se fabrican con un proceso de estampado. Este proceso es similar a la forma en que se hacen los discos de vinilo, aunque la tecnología es obviamente diferente (los discos de vinilo están estampados con ranuras en lugar de los DVD con hoyos y golpes).

    Obtenga la diferencia entre los DVD comerciales y los grabados en casa

El resto de esta respuesta se concentra en el aspecto del desempeño.

Las excepciones a la escritura (y lectura) desde el interior son los juegos de XBox (y otros juegos de consolas de juegos) y los DVD de doble capa (películas).


Juegos de Xbox

Los juegos de Xbox tienen los datos escritos desde afuera hacia adentro por razones de rendimiento, ya que el exterior gira más rápido que el interior, los datos se pueden leer más rápido.

Los juegos de Xbox en sí se almacenan en discos formateados DVD-9 (9GB de una cara, doble capa) y en realidad están escritos de una manera muy interesante. Los juegos se escriben desde el exterior de los discos DVD-9 hacia el interior, lo que significa que la mayoría de los discos tendrán la mayoría de sus datos almacenados alrededor del perímetro exterior del disco.

Dado que la unidad de DVD en la Xbox es una unidad de velocidad angular constante (CAV), puede leer más datos por segundo de las pistas más externas, lo que lo convierte en una forma altamente optimizada de almacenar datos en los DVD para reducir los tiempos de carga. Obviamente, la unidad también puede leer CD y DVD normales.

Hardware de origen detrás de las consolas – Parte I: Xbox de Microsoft

DVD de doble capa (películas)

Los DVD de doble capa se pueden escribir en cualquier dirección; hay dos modos de escritura.

La mayoría de las películas están escritas con trayectorias opuestas . Una película se dividirá a través de las capas, por lo que no es necesario volver a buscar el borde interior en el cambio de capa.

Hay dos modos de orientación de doble capa. Con la trayectoria de la pista paralela (PTP), utilizada en DVD-ROM, ambas capas comienzan en el diámetro interior (ID) y terminan en el diámetro exterior (OD) con la salida. Con Opposite Track Path (OTP), utilizado en DVD-Video, la capa inferior comienza en el ID y la capa superior comienza en el OD, donde termina la otra capa, comparten una entrada y una salida.

Fuente DVD-R DL

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